Gränssnittstyperna för fiberoptiska patch-kablar är vanligtvis indelade i tre kategorier: PC (fysisk kontakt), APC (vinklad fysisk kontakt) och UPC (Ultra fysisk kontakt). De skiljer sig något i design och bearbetning av de fiberoptiska anslutningarnas ändytor, vilket påverkar anslutningens prestanda och egenskaper.
Olika ändslipningsvinklar:PC-anslutningar (Physical Contact) har en sfärisk ytslipningspolering, där fiberändytan är polerad till en lätt sfärisk form för att minska luftgapet mellan fiberkomponenterna, vilket uppnår fysisk kontakt mellan två fiberändytor. UPC-kontakter (Ultra Physical Contact) har en lätt böjd ändyta för att uppnå mer exakt inriktning. UPC optimerar ytpolering och ytrenhet baserat på PC, vilket resulterar i ett kupolformat utseende.
Olika färger:APC-kontakter är vanligtvis gröna, medan UPC/PC-kontakter är blå.
Standarder för optisk inspektion:Olika slipmetoder påverkar fiberöverföringskvaliteten, främst återspeglas i returförlust och insticksförlust. Insättningsförlust avser signalförlusten som orsakas av kontakter eller kablar, med PC-, UPC- och APC-kontakter som vanligtvis har en insättningsförlust på mindre än 0.3dB. Returförlust indikerar signalreflektionsprestanda, vanligtvis representerad av negativa dB-värden, där högre värden är bättre. APC-kontakter uppvisar vanligtvis överlägsen returförlust jämfört med UPC-kontakter, och når vanligtvis -65dB.
Applikationsscenarier:PC är den vanligaste slipmetoden för fiberoptiska kontakter i patch-kablar, flitigt använt i telekommunikationsbärarutrustning. UPC används ofta i Ethernet-nätverksenheter (som ODF-fiberdistributionsramar, mediaomvandlare och fiberswitchar), bland annat digitala, kabel-TV- och telefonsystem. APC används i allmänhet i optiska RF-applikationer med högt våglängdsområde som CATV, såväl som i passiva optiska applikationer som PON-nätverksstrukturer eller passiva optiska LAN.
Sammanfattningsvis är PC, APC och UPC vanliga gränssnittstyper för fiberoptiska patch-kablar. De skiljer sig något i ändytans design och bearbetningsmetoder, lämpliga för olika applikationsscenarier. Användare kan välja lämplig gränssnittstyp baserat på specifika krav.






